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Schadows
Re: Mobile Suit Gundam: Unicorn annoncé sur PS3 par From Sof
Rufo, plus dans le contexte (kekchoz Souls n__n), From Software est aussi à l'origine de la série des Another Century Episode (ou A.C.E. pour faire court) qui proposais un mélange de toutes les sages de mechas.
Opening A.C.E. 3
Opening A.C.E. R

Maintenant si c'est pour continué à proposer le même gameplay ultra pauvre du type Gundam VS, je vois pas trop l'intérêt ... surtout pour seulement 3 OVA alors que le 4ème sort ce mois ci sur le PSN/Zune et le mois prochain en Blu-Ray.
Il aurait mieux value attendre que les 6 soit dispos.
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DexteriO
Re: [Règles & Tutos] Guides Ps3gen
Guide


Infamous 2 - Festival of Blood (PSN)
Réalisé par :
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    Obtention du 100% : 5 à 6h
    Difficulté du 100% : 2/10
    Trophées Online : Oui (Mission CGU)
    Trophée(s) dangereux : Non
    Parties nécessaires pour le 100% : 1
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Légende
Icône
Signification
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Très facile
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Facile
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Faisable
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Difficile
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Très difficile
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Ne pas faire attention à ce trophée peut vous obliger à recommencer une partie.
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Une vidéo est disponible pour ce trophée.

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Introduction
Vous voici donc dans une toute nouvelle aventure avec votre héros favori, Cole MacGrath. Ce jeu complètement indépendant, en téléchargement sur le PSN, ne nécessite pas le Blu-ray original de Infamous 2 pour y jouer. Retrouvez donc Cole dans une aventure vampirique, dans un nouveau scénario, avec de nouveaux pouvoirs, de nouveaux ennemis, pas mal de nouveautés et d'originalités qui ne font qu'amplifier la beauté de ce jeu. Ce qui est dommage, c'est que ce jeu est très court, car malheureusement vous aurez à peine le temps d'apprécier ces améliorations, étant donné qu'en quelques heures vous aurez terminé.

Ligne de conduite
Vous pouvez jouer dans la difficulté de votre choix, cependant, pour relever un peu la qualité de ce jeu, ne le faites pas en facile. Aucun trophée ne peut être manqué et afin de bien profiter de l'histoire, je vous conseille de vous en occuper essentiellement, en complétant les 5 missions proposées, tout en sachant que la plupart des trophées tomberont sans même que vous vous en rendiez compte. Si toutefois il vous reste des trophées à faire, pas de panique, vous aurez accès au free roam à la fin de l'histoire. En ce qui concerne les objets à ramasser, ou les "glyphs" à trouver (voir détails des trophées), vous pouvez prendre ceux que vous voyez, mais ne vous embêtez pas tout de suite avec ça, car en avançant dans le jeu, un de vos nouveaux pouvoirs vous permettra de les trouver vraiment rapidement, à l'image du scanner dans le jeu original. Pour finir, le plus long est normalement les missions CGU, aux nombre de 20, et pas toujours évidentes à finir, mais avec une petite astuce expliquée ci-dessous vous gagnerez du temps. Chaque trophée dispose d'un suivi, vous saurez donc à tout moment ou vous en êtes dans vos réalisations.

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Guide des trophées
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Croc en jambe
Battez Bloody Mary.
Remplissez au préalable les cinq missions liées à l'histoire afin de vous retrouver face à cet unique boss du jeu, en suivant l'histoire, vous apprendrez pourquoi il est important de la battre avant l'aube. Il n'y a rien de bien compliqué pour s'en défaire. Dans un premier temps, poursuivez Bloody Mary à travers la ville et frappez-la en mêlée dès que cela vous est possible. Dans un second temps, vous vous retrouverez dans les catacombes, et vous devrez défendre la porte de sortie, afin que Zeke puisse barder la zone d'explosifs. Il y aura dans cette seconde phase une multitude d'ennemis à tuer, mais ne perdez pas de vue Bloody Mary, car vous devrez là encore la combattre en mêlée dès que possible. Une fois Mary défaite, attendez la fin du générique, bravo vous avez terminé l'histoire et le trophée est à vous.

Voici une vidéo pour vous aider: ici
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Accro au sang
Ramassez tous les vases canopes et remplissez votre jauge de sang au maximum.
Au nombre de 100, les vases canopes sont des vases pleins de sang que vous devez trouver sur l'île afin d'augmenter vos pouvoirs et d'en débloquer certains autres, à l'image des fragments dans le jeu original. Cela vous permettra également d'augmenter votre jauge de sang, une des nouveautés de Cole, nécessaire pour certains pouvoirs. Je vous conseille au préalable, avant de vous lancer dans cette quête et afin de la rendre beaucoup plus facile, de débloquer la vision vampirique, en trouvant 5 enseignements de Bloody Mary (trophée ci-dessous). Lorsque vous activerez la vision avec Image, ils seront représentés par des petits points jaunes sur la mini-carte, de la même façon que le scanner de fragments. À noter que vous pourrez le faire une fois l'histoire terminée.
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Par cœur
Découvrez tous les enseignements de Mary.
Au nombre de 10, les enseignements de Bloody Mary sont des informations qui vous seront données sur l'histoire, à l'image des boîtes mortes dans le jeu original. Je vous conseille de réaliser cette quête en recherchant les vases, qui vous permettront de tomber dessus plus facilement, car ils ne sont pas visibles si vous n'êtes pas à proximité. Lorsque vous activerez la vision vampirique avec Image, ils seront représentés par des petits points bleus sur la mini-carte. Lorsque vous verrez un point bleu, recherchez alors une sorte de glyph, qui vous indiquera une direction à suivre, jusqu'à trouver l'enseignement. À noter que vous pourrez le faire une fois l'histoire terminée.

Une image pour vous aider :
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Comte Dra-Cole-a
Déverrouillez tous les pouvoirs.
Certainement le dernier trophée que vous réaliserez car vous devez trouver tous les vases, tous les enseignements de Bloody mary et au moins 10 missions CGU, mais aussi en réalisant 2 autres trophées de la liste ci-dessous. À noter que vous pourrez le faire une fois l'histoire terminée.

* Trophée Cent pour sang, vous débloquerez :
- 20 vampires empalés : Explosion percutante (Image+Image)
- 40 vampires empalés : Le Pieu des ombres (Maintenir Image près d'un vampire)
- 60 vampires empalés : Grenades doubles (Image+Image)
- 80 vampires empalés : Roquettes Jokari (Image+Image)

* Trophée Pic à brochettes, vous débloquerez :
- 10 Premiers nés cachés empalés : Éclair Magnum (Image+Image)

* Trophée Jouez. Créez. Effrayez., vous débloquerez :
- 5 missions CGU effectuées : Roquette collante (Image+Image)
- 10 missions CGU effectuées : Grenades Multiples (Image+Image)
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Pic à brochettes
Empalez 20 vampires Premiers-nés cachés.
Lors de la seconde mission, vous serez amené à empaler un "Premier-né caché". On vous apprendra donc à les reconnaître dans la foule. C'est en fait très simple, activez votre vision vampirique avec Image, de cette façon vous pourrez les démasquer. Lorsque votre vision est active, vous pourrez les différencier facilement car vous ne pourrez apercevoir qu'un squelette blanc à travers leur peau, tandis que les humains laissent entrevoir leur système sanguin, et un halo blanc autour de leur cœur visible. Pour les empaler, approchez-vous d'eux et appuyez sur Image. À noter que vous pourrez le faire une fois l'histoire terminée.

Voici deux images pour vous aider :
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Banque du sang
Ramassez la moitié des Vases canopes.
Se référer au trophée Accro au sang ci-dessus.
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Vol sanglant
Volez pendant 250 mètres avec la Nuée des ombres.
L'un de vos nouveaux pouvoirs vous permettra de voler très rapidement, dans une vision vampirique, c'est la "nuée des ombres". Ce pouvoir consomme excessivement votre jauge de sang, il est donc recommandé de trouver les 100 vases au préalable afin que votre jauge soit au maximum. Une fois ceci fait, trouvez un point culminant de l'île, une tour ou i, grand bâtiment, et jetez-vous dans une avenue dégagée pour ne pas être gêné en maintenant Image et en vous dirigeant avec Image, et ce sur 250 mètres.
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Club des mordus
Mordez 100 civils.
L'intitulé de ce trophée est on ne peut plus clair, vous devez simplement mordre les civils en vous approchant d'eux et en appuyant sur Image. Peut être fait n'importe quand, mais cela vous permet de remplir votre jauge de sang si jamais vous venez à en manquer.
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Passage souterrain
Retournez sous terre quand aucune mission n'est active et allez d'un bout à l'autre des catacombes.
Vous pouvez réaliser ce trophée n'importe quand, à la fin de l'histoire même, du moment qu'aucune mission n'est active. Recherchez l'icône représentant une croix se trouvant près de l'église sur votre mini-carte, ou encore l'icône représentant une tour d'échecs près du fort à l'ouest. Pénétrez à nouveau dans les catacombes d'un côté ou de l'autre et traversez-les simplement d'un bout à l'autre. Attention aux ennemis qui vous y attendent.

Voici une vidéo pour vous aider : ici
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Cent pour sang
Empalez 100 vampires.
Vous trouverez un peu partout sur l'île des vampires. Ils sont représentés par de petits points rouges sur votre mini-carte et sont facilement repérables. Frappez-les avec Image ou Image ou encore avec vos pouvoirs, sans oublier de les achever. Tant que le point rouge apparait sur la mini-carte, c'est que le vampire n'est pas mort. À noter que les premiers-nés comptent aussi, étant donné que ce sont des vampires, c'est donc cumulable.
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Complexe d'Hindenburg
Détruisez un ballon.
Ce doit être le trophée le plus simple voire le plus rapide à réaliser. Levez la tête, regardez au dessus de certains bâtiments, vous ne pourrez manquer ces gros ballons attachés au-dessus. Vous n'avez plus qu'à en exploser un avec vos pouvoirs avec Image+Image.

Voici une image pour vous aider :
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Dîner spectacle
Mordez un membre de la parade des rues.
Ce doit être le second trophée le plus simple. Vous le réaliserez certainement sans vous en rendre compte, lorsque vous vous amuserez à mordre les Humains. Il vous faut ici en mordre un avec un masque de diable ou de démon, que vous trouverez près des stands ou des feux de joie.

Voici une image pour vous aider :
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Tueur de sangsues
Éliminez 20 groupes de vampires.
Vous apercevrez sur votre mini-carte des ronds rouges avec des dents de vampire blanches à l'intérieur. Il s'agit de missions secondaires, consistant à sauver des humains des griffes, ou plutôt des dents, des vampires. Il vous faut donc accomplir 20 sauvetages.
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Jouez. Créez. Effrayez.
Jouez à 20 missions CGU de Festival of Blood.
Les 2 premières missions CGU sont obligatoires, après vous pourrez faire celles que vous voudrez. Si vous ne voulez pas que ce soit long et fastidieux, voire même difficile pour certaines, voici une petite astuce. Allez dans le menu, missions CGU, filtre mission, et faites une recherche avec le nom "FAST". Vous trouverez un bon nombre de missions ne durant pas plus d'une seconde. Idéal pour gagner un temps fou. Attention, vous ne pouvez rejouer 2 fois la même car cela ne sera pas cumulé. À noter que vous débloquerez le skin vampire pour Cole à la 15ème mission effectuée.


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Death-Arcanum
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Son développement est déso
Zek Wrote:
Death-Arcanum Wrote:
blackoni Wrote:c'est bizarre quand même car j'ai vue des gens sur YouTube qui avais le jeu et qui le déballais sur xbox, après c'est peut être que pour ps3 mais c'est bizarre.

Ce sont juste les sites/testeurs connus qui ont reçu une version debug ( donc pas peaufinée ) du jeu pour rédiger leurs avis. :)


Tu es sûr de toi ? Car il s’agissait bien d'une fuite du jeu fini sur 360.

Au moins pour une fois on ira pas dire que ce sont les joueurs PC qui sont irresponsables vu qu'aucune version PC est dans la nature de ce jeu :)


Le plus généralement et habituellement, c'est ça.
Après, la seule solution, c'est inévitablement la fuite ou le piratage.

Mais c'est quand même étonnant que certains "amateurs" l'ont déjà alors que le jeu vient tout juste de passer Gold Oo
Sérieusement je ne comprends pas.
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Zek
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Son développement est déso
Death-Arcanum Wrote:
blackoni Wrote:c'est bizarre quand même car j'ai vue des gens sur YouTube qui avais le jeu et qui le déballais sur xbox, après c'est peut être que pour ps3 mais c'est bizarre.

Ce sont juste les sites/testeurs connus qui ont reçu une version debug ( donc pas peaufinée ) du jeu pour rédiger leurs avis. :)


Tu es sûr de toi ? Car il s’agissait bien d'une fuite du jeu fini sur 360.

Au moins pour une fois on ira pas dire que ce sont les joueurs PC qui sont irresponsables vu qu'aucune version PC est dans la nature de ce jeu :)
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Death-Arcanum
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Son développement est déso
blackoni Wrote:c'est bizarre quand même car j'ai vue des gens sur YouTube qui avais le jeu et qui le déballais sur xbox, après c'est peut être que pour ps3 mais c'est bizarre.

Ce sont juste les sites/testeurs connus qui ont reçu une version debug ( donc pas peaufinée ) du jeu pour rédiger leurs avis. :)
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blackoni13
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Son développement est déso
c'est bizarre quand même car j'ai vue des gens sur YouTube qui avais le jeu et qui le déballais sur xbox, après c'est peut être que pour ps3 mais c'est bizarre.
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le furien
Re: PS3 qui s'éteint de suite
hello ,

déjà pour commencer l'ami c'est une quoi ta play ??, fat slim ??, 120 go ect .... car si tu as une slim 120 go cela peut venir des potentiometres!qui se sont deregler par les microvibrations du ventilo ;) dans ce cas tu as juste a l'ouvrir et a les regler en les tournant un peu !

alors les potards c'est ça =

http://img.over-blog.com/300x164/4/02/56/54/pot.jpg

tiens un ptit tuto de la procédure a suivre !!

http://www.youtube.com/watch?v=_ENdoxIVshM

voili voilou et merci a l auteur de la video !! lucascdamazio

mais si tu ne possede pas une slim 120 go bein c'est sur alors vu tes symptomes que c'est le bloc d"alimentation !! bon a changer
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Ime44
Re: (MW3) Leak de 15 des 16 maps du multijoueur !
Si tu regardes la vidéo que j'ai uploadée (pas sur youtube désolé, activision doit faire le ménage), tu verras que la version que le gars utilise est une PS3 ...
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Schadows
Re: PGW 11 - HMZ-T1 : nos premières impressions sur le visio
Non désolé, j'ai peu être l'air de jouer sur les mots, mais il n'a pas été développé pour jouer au jeux vidéo, mais plus exactement pour afficher des jeux vidéos.
En bref ce n'est pas un accessoire de jeux mais de visionnage (une tv personnelle si tu préfère). On ne demande pas à la TV de changer l'angle de vue d'une scène en fonction de notre emplacement par rapport à celle-ci (même si c'est réalisable ... lire l’aparté en fin de post pour les intéressés).

Bref, je ne dis absolument pas que ce ne serait pas appréciable, après tout qui n'a pas rêver de jouer dans un jeu de réalité virtuelle a l'instar des films.
Je trouve juste inapproprié qu'à la question "Que pensez vous d'une TV de 19m, d'une 3D sans défaut, le tout dans votre salon pour 800€" on décide de répondre juste "a ce prix j'ai un bon 40 pouces".
Dans sa vidéo, MaGiXieN à un argument très pertinent, à savoir celui du poids de la bête, qui peut se révéler fatiguant à la longue (je suis étonné qu'ils n'aient pas fait tester l'appareil sur un siège design semi allongé comme sur les autres salon histoire de cacher cela).
On pourrait même rajouté que ce dispositif ne permet qu'à une seule personne d'en profité (donc pas vraiment pour ceux qui ont l'habitude de jouer en famille/amis).


Enfin, j'ai parler d'une petite aparté concernant l'ajustement de l'image d'une TV en fonction de notre position par rapport à celle-ci. Ceci est réalisable avec le head-tracking de l'eyetoy relativement facilement comme ce petit test de l'époque ou linux s'installait encore sur la PS3) ou bien comme Sony l'avait montré au au London 3DTV World Forum 2011 en le conjuguant à la 3D.
Sony avait d'ailleurs annoncé qu'ils s'intéressaient beaucoup à cette techno et qu'il l'a testait actuellement sur quelque jeux.


At CES last year we launched our head mounted display. This is an OLED based binocular head mounted display which we have already got working with a couple of our games and we have now added Sony VR Headset large 300x200 Sony 3D Gaming Plans Revealedsome head tracking to it as an R&D project so we get sort of a VR effect. It is remarkably good already. This is an active R&D project and hopefully this will hit the market at some point in the future.

We have also got holographics working. This is using head tracking techniques. We use the Eye Toy camera to track the position of the user relative to the TV screen. If we know the position of the user relative to the TV screen, we can alter the rendering so the 3D is correct from where ever they are standing. We can alter it so it looks like they are looking through a window into a 3D world.

This is possible simply with an EyeToy camera, Playstation 3 and a pair of 3D glasses that we can track. This is something we send out to our teams and ask “what can you do with this in your game”?
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